El reglamento como técnica
Hay atletas que pierden combates que ya habían ganado. No por fuerza: por reglamento.
La salida
Todo empieza con el agarre del juez: codos en los pads, manos palma contra palma, nudillos del pulgar visibles, hombros cuadrados a la mesa. El juez ajusta hasta que ninguno tenga ventaja. Nada empieza hasta que dice "¡Ya!".
Salida en falso
Empezar antes de la señal. La primera es advertencia. La segunda y la tercera son falta.
El codo
El codo debe permanecer sobre el pad. Levantarlo es falta, sin discusión.
Running foul
Este es el que cuesta combates. Si tu propio codo se sale del pad pero vuelve de inmediato, el combate continúa. Pero si ganas esa ronda, no te la conceden: la ronda se reinicia y tú arrancas con una falta en contra. Si la pierdes, la derrota vale y no hay reinicio.
Dicho de otro modo: con el codo fuera solo puedes perder.
Resbalones y correas
Cuando las manos se separan solas antes de registrar un pin, no es falta de nadie. Es un resbalón, y la ronda se reinicia con correas atadas alrededor de la muñeca y la mano de cada competidor.
Pero un resbalón que el juez considere intencional sí es falta.
Dos faltas
Dos faltas normalmente significan descalificación. Conocer el reglamento no es burocracia: es parte del entrenamiento.